モチベーションアップのためにもね。
今のところアクションゲーム作っています。
以前考えていたものは構想がデカくなりすぎて難しそうなので新たに考えて製作中。
2,3時間で終わりそうな簡単なものを考えてます。
あらすじはまだ結構漠然としているのですが、地下洞窟に落ちた主人公が脱出するという単純なアクション。
洞窟内に落ちているアイテムを駆使して敵と戦ったり仕掛けをクリアしながら脱出を目指します。
ようはカービィの洞窟大作戦みたいな感じですね。
端折りすぎです。
アイテムも役に立たないものとかもあってますます洞窟大作戦ですね。
パクってないです。
脱出するだけあってボスとかは設定しないです。
主人公も現代的な人間だし、何と戦ってもボスですし。
蛇だって立派なボスにもなれます。
HPの概念はあるのでスペランカーのようにはならないはず。
アクションゲームが苦手な人でもやり方によってはクリア出来るように考えてます。
一度も戦わずに脱出とかね。
ただしエンディングも質素になります。
やり込み要素とかは入れないつもりです。
だってちょっとした暇な時間とかにやったり、何度でも楽しめるような感じを目指していますので。
強くてニューゲームは入れると思いますが。
とりあえずそんな感じで製作中。
グラフィック面が時間を食いそうですが。
だって一人でやるしそこそこのグラフィックじゃないと見向きもされないご時世ですしね。
このためにイラスト勉強していたようなもん。
え?雇えばいいって?
ドット打てる人なんて周りにいませんでしたし、労力がいるんで誰もやりたがらないんですよね。
フリーゲームを作る人はそこが一番問題かも。
とりあえず細々と頑張ります。
まずは仮グラフィック作りつつ動作ちぇっくだー。